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新龙族
2007-09-07 21:59:24  作者:  来源:互联网  浏览次数:0  
 

  笔者作为2000年开始上网的网民,凭借当时花了500多银子买的56K名牌小猫,终于接触到了当时第一代的网络游戏《UO》,这款国内以个人架设服务器而流行起来的游戏,以特有的方式吸引了一大批由单机游戏爱好者转化来的网络游戏玩家。接着首批网游《万王之王》、《石器时代》的流行,将游戏的世界直接延伸到了网络的世界,从此玩家们不再孤独,游戏的发展也进入到新的纪元。2001年7月《龙族》正式在国内公测,笔者当时还在《石器时代》中作着原始人的梦,无暇领略到这款游戏的魅力,之后又投入到《传奇》的世界中,就这样和《龙族》擦身而过了。之后总是能在某些论坛中看到龙族玩家谈论这款游戏如何如何有趣,苦于没有玩过也就插不上话,后来由于游戏本身技术上的原因,老玩家因为游戏的平衡性被破坏而纷纷离去,再以后大量新网游的上市,这款游戏就逐渐被人淡忘。时间直到今年年末北京泥巴潭科技发展有限公司突然扬起《新龙族》的大旗,这才将这款沉睡已久的游戏重新唤醒,未来通过免费运营的方式奉献给曾经将美好回忆留在游戏中的《龙族》玩家们。

【公元二零零五年十二月一日龙族再出发】

  此次《新龙族》重新出发据称是经过重重的修改与调试,已经彻底清除了外挂!打败了私服!修正了BUG。在招募内测玩家方面摆出了高姿态,欢迎资深玩家,宣称具有以下特征的菜鸟玩家请勿入内:只会凭借等级、装备优势进行PK;经常在游戏中迷路;只能也只会用鼠标操作网络游戏;不敢尝试游戏,缩手缩脚。这一举措一方面是希望老玩家在内测期间找到更多的BUG,另一方面也表现出这款游戏特有的游戏设定。在12月1日开始的内测中,玩家表现出相当大的热情,短短数日,部分资深玩家已经练到转职阶段了。对于从未接触过这款游戏的新手而言,则还需要有个上手的过程。

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【游戏背景】

  《龙族》的故事改编自一本畅销奇幻小说,此书被称为东方版“哈利波特”。游戏以Origin公司的《网络创世纪》(Ultima Online)为设计蓝本由韩国ESOFNET公司与三星电子共同制作。故事讲述龙亘古时候,天地浑沌,优比涅与贺加涅斯神创造了“龙族大陆”。 在龙族大陆上,共存着八大种族,为首的种族称为“龙族”。“龙族”不但拥有天赋的智慧,上天下海的本领 ,能够施展高超魔法,龙族之王“神龙王”更握有传说中能够掌控各种族命运的八颗宝石--八星球。“龙”操纵着其它物种,并非残暴 ,却是不仁。在那样弱肉强食的世界中,人类显得渺小而无能为力;直到人类最伟大的屠龙英雄--路坦尼欧大王,带着诸神的祝福而诞生,在“魔法之秋”之际,率领着大法师亨德列克,以及八位勇敢的骑士,和龙族进行一场天地变色的大战,打败了龙族之王“神龙王”,然而,就在最后关头,初雪飘下,路坦尼欧大王的魔法之秋在此刻刹然结束,失去了“魔法之秋”的奇迹力量,路坦尼欧大王始终没能杀死神龙王。神龙王在哈修泰尔候爵的协助下,逃进“大迷宫”里,上古开始的神龙王统治期也宣告结束……

【创建人物】

  人物创建时可以选择战士、盗贼、弓箭手、巫师、祭司这五个职业。笔者选择了战士事后被证明是错误的选择,巫师和祭司那华丽的魔法施放才是最应该亲自感受一下的,战士趣味性差了点。系统提供了数款人物头像,风格各异,这个头像是你区分其他人最明显的标志,头像数量上偏少。接下来选择人物的职业有农民、木工、矿工、炼金等,这个生活技能职业是游戏中的另一大玩点,从《UO》中继承而来,这些职业在目前的网游中也是常见的,不过没有《龙族》这样原汁原味。最后在伊斯、杰彭、拜索斯、海格摩尼亚这四个国家中选择一个,就可开始《龙族》之旅了,从此后你的命运就和你的国家命运紧密联系在一起了。

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【游戏画面】

  画面部分以今天的眼光来看自然有些过时,游戏分辨率被固定在800*600无法更改,这使得游戏画面在笔者的液晶显示器下被拉长显得相当粗糙,在CRT显示器下画面部分还是可以接受的。《龙族》在当年那个小猫连线的年代里,画面整体效果应属上乘,场景设计讲究简练为主,游戏加入有天气变化,目前季节的龙族世界中就弥漫在一片大雪当中。城市中场景看起来很大,不过由于过于空旷,显得较为荒凉,部分NPC角色重复,造型单一。地图切换速度较快,野外怪物种类少,分布广,多数会自动攻击,幸好它们的移动速度较慢,刷新速度一般,由于是内测阶段某些地区高等怪物还未开放。武器、服装种类较多,通过生产技能可以制造出更多高等级装备。游戏画面亮点之处在于法术的魔法效果,绚丽多彩。不少人还对巫师施法时咏唱的“启动语”念念不忘,“Darkness,Blast like fire!”急促有力的英文语音,有些电影《哈里波特》中施法的味道。

  游戏的操作部分,重点在于PK时的微控制。魔法的施放节奏,盗贼必杀技时机的掌握,战士连续攻击的逼迫式攻击,都是值得去练习的要点。不过如今经过《魔兽世界》这样讲究PK时微操作水平游戏的锻炼,大多数玩家在这方面的能力大大增强,对于《龙族》而言自然不在话下。 相对战士来说攻击时一直要按着鼠标左键不放的设计,平时打怪时确实不方便感觉蛮累的。其它方面还有快捷栏药水不能叠加使用的问题,也是相当不便,需要改进。

  物品系统以玩家自己修炼生产技能,收集材料,自己制作为主。自己动手丰衣足食的设计在早期的网游中较为流行,甚至很多玩家以成为高级铁匠或炼金师为游戏的主要目的并引以为傲。这一设计在当时看确实还蛮有意思的,不过随之带来的外挂问题也是不可回避的。当然也由于修炼技能的枯燥而使用按键精灵或专用外挂,这也导致了《龙族》外挂破坏公平性的问题,为回避这一设计上的缺陷,现在的网游大多已经取消了这种枯燥的方式。而更多玩家已经习惯了通过打怪方式获取高级装备的方式,因为更为节省时间和便利,自己做固然好,不过那枯燥的挂机过程更让人受不了。

  组队方式比较特别,需先打开组队窗口,切换到和平状态,然后按着Ctrl键点玩家头像几秒,然后拖到组队窗口的设计,可谓相当繁琐,当然也可用打组队命令的方式来组人。一个队伍最多六个人,组满后练级速度提高不少。组队后还看不到其它玩家的等级,只能通过人物头衔来了解个大概。

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  聊天系统 还算完备,提供了小图标来丰富对话内容,队伍间说话需要输入特定的命令。设计了鸽子信件系统和好友系统,朋友间通信相当方便。

  游戏的音效 较为丰富,音质一般,内测客户端所带的背景音乐仅九首,明显偏少。音乐风格已舒缓为主,甚至略带苍凉。在游戏选项设置里发现游戏音乐即使调到最小还是无法完全关闭。另外对笔者的4.1音箱支持错误,左右音箱没声音,两个环绕音箱却有声了。

  国战和边境战 作为游戏中最为亮点的因素,宏大的场面,刀光剑影的热闹,魔法的华丽效果,至今被龙族老玩家们津津乐趣,誉为经典设计。这个战场系统最初在0.68版中并没有,后来90级的玩家的增多,慢慢失去了动力,于是在0.69版加入了白骨岛、烽火平原、断魂山三大战场让高等级玩家有了用武之地。2002年9月1.0版上线,转职系统开放,将PK的平衡性打破,各职业的能力优缺点区别拉大,给战场大混战带来新的感受,各职业间开始讲究配合和战术的精心安排。讲究大场面的国战系统经过这几年的发展各大网游都有提供,现在的玩家大多已经见多识广,仅凭这个卖点已经难以吸引眼球了。

【综合评分】

   游戏画面: 7分
   游戏速度: 9分
   游戏操作: 8分
   音乐配音: 7分
   交流系统: 8分
   游戏平衡: 7分
   可玩程度: 8分
   客户服务: 7分
   游戏印象: 7分
   游戏设定: 7分
   综合得分 :75分 (评分仅代表笔者主观看法,仅供参考)
   游戏推荐度: ★★★★

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【个人简评】

  《新龙族》名字上多了个“新”字,实际上还是老版本的重新整修后的再次出发。新的运营商泥巴潭主要做的工作就是修正游戏BUG,改善运营环境,增强服务器的稳定性、并计划推出防外挂系统来增加玩家的信心。希望凭借《龙族》的良好口碑来重新唤起老玩家的热情,这点从老玩家的反馈信息可以看得出来,那份感觉就像是迎接一位久未见面的好友,更多的是种怀旧情结。不过从新玩家的留言也能看到,在如今百花齐放的网游市场上,佳作、大作轮番登场,是否对这数年前的老游戏提起兴趣,自然就相当难了,更何况还是款运营失败的作品。笔者虽然早期未玩过《龙族》但通过这次短暂的内测接触,发现游戏依然存在着诸多问题和尚待改进之处。由于没有了开发商的支持,目前版本的《龙族》表现混乱,里面既有英文名称,也有繁体任务说明,简繁字交织在一起。游戏帮助倒是相当详细一口气提供了多达37页,将游戏的各方面讲解一通,不过里面的多处坐标和内容说明与游戏实际内容已经有了较大的变化,但未得到及时修正。为了帮助新人上手,游戏提供了新手村多达十几个步骤的教学,不过遗憾的是有时NPC出现不能对话的问题,导致进程卡主,笔者只好重新启动游戏,再次尝试,无奈在另一步骤依然出现与NPC无法对话的问题,让人恼火。更为让人感觉仓促的是游戏运营商的官方网站从内测开始至今仍未开放,只提供了下载页和账户注册功能,并且在12月14日宣布开始接受玩家自由注册,内测阶段游戏的练级速度提升五倍,但在接下来的12月末开始的公测原内测数据将全部清除。 以今天的眼光来评价《龙族》似乎有些不公平,但面对现实情况来看,《龙族》曾经引以为傲的特色,早已优势不再,相反诸多不足的地方反而暴露出来。就拿挖矿举例,不使用自动挖矿外挂,这一过程将相当枯燥乏味,不知还有几人有这个耐心。此外没有新内容的支持,高等级玩家还能干什么?这也是需要解决的问题……,在此就不多谈了。另外引人瞩目的是传出泥巴潭公司似乎将代理《龙族2》的消息,值得玩家关注。《新龙族》究竟是廉颇老矣还是老树发新芽呢?具体答案还是请各位玩友们亲自玩过后得出结论吧。

(责任编辑:茜茜)

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