在免费网络游戏这个概念出现的时候,网络游戏的运营商们可能还没有打装饰道具的注意。这是因为第一从网络游戏运营的常规思路上来说,当然是为玩家出售能够增加练级效率,直接增加战斗力这样功能性比较强的道具会比较受欢迎了。甚至有的免费网游还开发出了收费的高级地图这样的盈利模式。并且出售功能性道具只需要对游戏的属性做一点修改就可以,非常廉价。另一方面,很多免费网络游戏的运营商和开发商之间存在着权限问题,运营商没有办法根据自己的意愿修改客户端,开发商也不愿意为了出售装饰性道具而专门开发新的美术素材,所以功能性道具是免费网络游戏汇中最普遍的产品。
事实也证明了,功能性道具对玩家的吸引力最大,最容易取得销售成绩。在各大网络游戏中,居于道具享受榜前列的基本都是双倍经验一类的道具,厂商没成本,玩家乐意买,似乎是一个双赢的局面。
但是总要有人为游戏厂商的盈利买单,这就是免费游戏中不花钱的那部分玩家。网络游戏不是印钞机,在游戏里随便修改几个数字不会产生价值。交费玩家真正愿意购买的,是能迅速超过其他不花钱或者花钱少的玩家。虽然免费玩家不花钱享受了游戏,但是就在收费玩家买到功能性道具的时候,免费玩家必须承受收费玩家超过他们所带来的压力。遇到那些为了追求盈利不择手段的厂商,他们就会想办法压榨免费玩家的游戏利益。比如为收费玩家提供功能特别变态的道具,只要花钱就能随便压制免费玩家。再比如还要在游戏里鼓励PK,让玩家分成很多阵营互相进攻抢劫,只要是免费玩家就必须不停的忍受收费玩家的压制。在这类游戏中,游戏厂商挣的越多,免费玩家的游戏乐趣也就越少。时间一长免费玩家逐渐流失,收费玩家的消费也就贬值了。
这就能显示出装饰性道具的优势,这就是产品的价值是通过道具的外观来体现的。这是开发商的劳动凝结的,不需要让免费玩家承受。虽然不能像功能性道具那样吸引玩家,但实际上是保护了玩家的利益。免费玩家不用感到游戏的压力,交费玩家也可以降低游戏费用。《热血江湖》是国内第一批实行免费运营的网络游戏,为了能够在产品销售和吸引免费玩家中寻找到一个平衡点,《热血江湖》一直都把装饰性道具当作运营的主要产品。为此《热血江湖》专门为装饰性道具设计了专门的装备栏,保证玩家在正常游戏的时候也可以通过购买的装饰性道具来改变角色的外观,让这些道具能够更为广泛的应用。《热血江湖》的各种装饰性道具的价格都不是很贵,玩家有机会不断的更换自己的外观,就如同现实中选择服装一样,根据不同的坏境以及流行方向来更换选择。相应的,《热血江湖》也在不断的推出各种各样的时装新品。在夏季的时候推出清凉泳装,在最近推出了冬季圣诞套装。这些服装根据季节的变化更换自己的风格,让玩家在游戏里也能够体验到不同时节的特色环境。
《热血江湖》是一款3D游戏,装备的制作相应成本要更高一些。游戏中的每一套装饰性服装都允许玩家从不同的角度欣赏,角色做出各种动作来的时候也会贴身配合。这增加了玩家欣赏新造型的乐趣,增加了装饰性服装在游戏中的作用。在传统的网络游戏中,服装的主要目的是提供更多额外的属性,对于网络角色扮演游戏来说,玩家一般都会重视属性而不计较角色外观的影响。如果一件丑陋的装备能够给玩家提供超级属性,那么大部分人一定会义无反顾的穿上,哪怕是操作着一个外型难看的角色游戏也没有关系。在增加了装饰性道具以后,玩家不用因为属性的考虑而放弃对外观的选择。装饰性道具不为玩家提供额外的属性,仅仅担负了改变外观的功能。玩家在选择装饰性道具的时候完全根据自己的审美喜好来选择,还原了服装的根本功能。在这样的游戏中,高级玩家再也不会是千篇一律的装扮了。








