春节线上活动基本上可以分成两种。一种是对游戏系统的改进不大,基本上是在后台完成的活动。比如双倍经验,在线问答,在线抽奖,或者是线下的某些活动。这样的活动成本比较低,玩家体验到的新鲜感也不大。但是对于那些不具备开发权限的代理网络游戏来说,这样是在和国外开发商没有取得良好沟通的时候最好的选择。第二种春节活动就是在游戏内部专门设计活动内容。从特殊的节日任务到在游戏中提供庆祝节日的物品,不一而足。这类活动在国产网络游戏中比较多。因为对产品拥有自主性,国产网络游戏能够在游戏中开发大量有针对性的,符合玩家传统需要的活动内容。
网络游戏的春节线上活动大部分都是为了给玩家提供更多游戏乐趣的。不但让春节期间参加游戏的玩家体验到更多的乐趣,也是促进玩家在线数的一种手段。但是还有一些游戏厂商,在春节期间安排了很多直接的促销活动。比如道具商城的打折活动,充值的优惠活动,或者推出一些需要玩家花钱才能够参加的活动。这些活动虽然有些也能够给有需要的玩家实惠,但很难直接为游戏玩家提供乐趣,更不可能对那些不花钱的玩家有什么实惠的奖励。这样的活动商业味道较浓,对玩家的吸引力也就不大了。
春节活动可以当作评价一款网络游戏的运营商是不是对玩家充满诚意的考验标准。有些网络游戏投入了大量的成本为玩家专门开发活动内容,并且大部分的内容都是为了提高游戏乐趣,而不是直接促销,这样的游戏运营商最值得表扬。有些网络游戏则比较敷衍,用一些平时常用的活动加上一个春节的名目就拿出来当作春节活动,这样的活动虽然缺乏诚意,但也多少能起到增加节日气氛的作用。还有一些游戏厂商直接把春节活动当成了增加销售额的手段,提供一些收费的节日道具和活动,这就过于强调利润而不重视玩家的游戏体验,不是值得鼓励的行为。
评价一款网络游戏除了要看游戏本身的质量以外,和运营商的态度也有很大的关系。通过节日活动,可以看出网络游戏运营商在运营游戏的时候,有多大程度考虑到玩家的游戏感受,是不是不放过一切机会想办法促进玩家的消费。玩家不能够直接控制商人的营销策略,但是可以自己选择更适合自己的游戏,这是玩家面对各种商业诡计时最有效的防御手段。
· 勉强敷衍型:《卓越之剑》 · 回馈玩家型:《热血江湖》
· 不过不失型:《奇迹世界》 · 乐趣至上型:《魔兽世界》
· 商业促销型:《劲舞团》








