加工厂,无论哪位领主处在哪一块领地上,都可以随意的建造三座加工厂,用来加工舰船零件。加工厂可以进化成木匠作坊,专门用来制作龙骨、羽翼等舰船船体零件;也可以进化成军工厂,用来加工航炮、排炮等舰船必备的武器和装甲;同时也能进化成动力工坊,专门以魔晶石为原料来加工助推引擎和光动力帆等舰船动力装置。
无论哪种加工厂,都可以通过内政部门的自然学院来研究更好的生产科技来加工更高性能的舰船零件。
造船厂,和加工厂类似,任何领土都可以拥有三座造船厂,造船厂可以进化为轻型造船厂和重型造船厂两种。分别为制造轻型舰船,如侦察机、攻击机、护卫舰等;重型舰船如战列舰、巡洋舰、航母、运输舰等。
造船厂能够生产的舰船种类则根据军事学院内所研究的科技技术项目来决定。
所有的舰船在建造完成以后,都在以入库状态停靠在所属城镇的空港内的。只有领主们在大地图视角下,建立部队,才可以将舰船编制成舰队,进而实行下一步任务。比如攻击、侦察、运输等。当然,在建立部队时,如果指派舰队指挥官,则可以大幅度提高舰队的作战能力,增加战斗的胜率。
指挥官驾驶的旗舰需要从悬浮空港里生产,不同的旗舰属性也各不相同。旗舰有相应的组件才能生产,这些组件赋予旗舰自身的初始属性。得到这些组件就必须到旗舰组件和蓝图的交易市场里淘宝,有了蓝图才会制造相应的组件,所有的组件加工都在各加工厂的高级零件加工项目里进行。
除进攻以外,防御也是非常重要的。任何一个城堡的防御工事都是建造在悬浮空港上的。高等级的悬浮空港除了提供更高的货物运输量以外,还能提供陆基炮位,有了陆基炮位,造炮厂才能把生产出来的防御类炮台架设好,以形成强大的防御能力。有了炮台,任何新手级别的旗舰都只能对你的城堡望而兴叹。
无论通过哪种战斗,无论胜利还是失败,都可以获得金钱和军人声望。金钱不用多说,是重要的一种多元化资源,很多发展和建设都需要金钱用来支付费用。而军人声望则和商人声望同样重要,是军人声望和商人声望加在一起,组成了领主的实际声望,一切科技研究需要的技能点数就是根据这个声望值的提高来增加的。每100点声望才可以获得1点技能值,可见声望的重要性。
最后需要领主们注意的是,在进行出击时,因为所有舰队的移动都将实时进行,如果远距离攻占某个村落,就必须先派出行程速度快的侦察舰队去侦察,以确定目的地中拥有的战斗力不足为惧,否则当负责攻打的舰队派出后,在到达目的地时被对方强大的防御炮火压制住,那么就将造成不可估量的损失。不仅仅损失了自己的舰队,同时也就相当于减少了自己的战斗能力,那么就一时无法出战,同时自保也成了问题,所以知己知彼的话题才一直流传了几千年到现在。
除了侦察以外,《天空左岸》还特别提供了战报及战斗实况录像。这可以让领主们在战斗以后,随时对录像观看,研究战斗中存在的不足。比如到底是攻击力不够,还是命中率不理想。面对的对手拥有什么样的舰队编制,自己的舰船受到了哪些压制等等。战斗报告在每场战斗后会以信件的形式发送到领主手上,报告里详细的用文字记载了参战双方的舰队名称、战斗前的兵力分配、舰队的疲劳程度、士气、战斗后的结果、双方获得的军人声望和战利品。同时还有战斗录像的地址。大家可以直接点击信件中的查看按钮来观看战斗的实况录像,还可以到信件结尾的地址里观看录像。在录像里,游戏为大家提供了六种功能,这六大功能可以利用录像画面下方的控制按钮来实现,它们分别是:
显示战斗单位数量的开关,利用这个功能可以随时关注自己舰队和敌对舰队的损失情况;
重放,重新收看战斗录像,以对期间的细节情况进行了解;
暂停,可以在任何战斗环节暂停录像,对各单位的属性和数值进行观察研究;
慢放,这个功能常被用来确认实际发射后的命中情况和每轮攻击后的损失情况;
播放,可以正常速度观看战斗录像;
快进,快速的对战斗情况一览而过,大致的了解战斗情况。
除控制面板上的功能外,还可以利用鼠标拖拽舰队,以达到跟踪观察的目的。
大型飞艇制造
木匠作坊制造
军工厂制造
庞大的舰队












