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【申请宣战】
首创“夺旗模式”——策略制胜
从“10人VS10人”团P,到“夺旗模式”大型帮战,《新倚天剑与屠龙刀》一直试图突破回合制游戏的限制,为玩家带来更多即时制游戏才有的爽快PK体验。“夺旗模式”让传统的帮会战变得扑朔迷离、变幻莫测。一般来说,人数稍多的帮会占据着优势,但人数少的帮会在“夺旗模式”中,通过有效的策略和紧密的配合,同样能以少胜多、反败为胜,让对手刮目相看!
【权衡利弊】
改良“战场模式”——实力为王
除了创造“夺旗”这样新颖的对战模式,《新倚天剑与屠龙刀》对常规的对战模式也进行了创造性地发挥,将其升级至全新的“战场模式”。众多战场元素的加入令“战场模式”的战斗感觉更加气势宏大!数百位江湖侠客、武林高手奋勇厮杀的场景,将武侠小说中帮派与帮派的血拼感觉展现得淋漓尽致。“战场模式”打到最后是一场消耗战,只有实力过人的帮会才能笑到最后。
【宣战成功】
【排兵布阵】
默认“随机模式”——确保公平
“夺旗模式”、“战场模式”……《新倚天剑与屠龙刀》固然令传统的帮会战产生许多变化,但对战的公正性如何保证呢?放心,《新倚天剑与屠龙刀》为此制定了严格细致的制度流程。首先,“夺旗模式”和“战场模式”为系统随机选择,这对对战双方来说无疑更公平。其次,战场上绝对不会出现一面倒的情况,因为系统规定两个帮会的等级相差最多为1级,而且有“帮会同盟”的设定,任何一方实力不济的时候,都可以邀请同盟的帮会前来相助,所以不会有双方实力过于悬殊的情况出现。此外,《新倚天剑与屠龙刀》还为参战双方提供了应战、拒绝以及和解多项人性化的选择来应对各种意外。
【伺机夺旗】
【帮会同盟】
为了迎接即将到来“至尊公测”,《新倚天剑与屠龙刀》将进行全面升级,不仅游戏界面等美术画面焕然一新,更有神秘诱人的“藏宝图系统”和享誉江湖的“成就系统”上线!想做大侠,就来《新倚天剑与屠龙刀》!
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